내일배움캠프(111)
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[일정 관리 앱] 댓글 CRUD API 테스트
댓글 CRUD 에 대한 구현을 진행한 후 진행한 API 테스트를 기록하기 위해 작성한다. 또한 요구사항에 명시된 '영속성 전이' 에 대한 부분도 간략하게 나마 정리해볼 생각이다. 이번에 작성한 코드는 여기서 확인할 수 있다. 1. 댓글 생성 댓글 작성시 쿼리 파라미터와 RequestBody 로 요청 파라미터를 받도록 구현했다. 쿼리 파라미터에는 댓글을 작성할 일정의 'id' 값이 RequestBody 에는 작성할 댓글의 '본문(body), 작성자명(author)' 정보가 담겨있다. 정상 요청을 하면 '201 Created' 응답과 생성된 댓글의 정보가 반환된다. 요청 파라미터가 유효하지 않을 경우 아래와 같은 응답과 예외 정보를 반환한다. '(1)' 의 경우 존재하지 않는 일정에 댓글을 작성하는 경우이..
2024.10.11 -
[일정 관리 앱] 일정 수정, 삭제 API 테스트
'일정 수정 및 삭제' 에 대한 구현 후 진행한 API 테스트 기록을 남겨본다. 단순히 기록뿐만 아니라 진행 당시 느낀 '이후에 염두해야 할 부분' 또한 남겨본다. 구현을 위해 작성한 코드는 여기서 확인 가능하다. 1. 일정 수정 Query String Parameter 로 'scheduleId' 를 RequestBody 로 'title, body' 정보를 요청 파라미터로 전달하면 해당되는 일정을 조회해 해당 일정의 정보를 수정 DB 에 반영한다. 이 부분을 구현하면서 왜 다수의 개발자들이 '수정' 이란 기능을 수행후 변경 값을 반환하지 않는지 약간이나마 이해할 수 있었다. 맨 처음에는 수정 정보를 RequestBody 로 전달 받아 요청에 해당되는 '일정' Entity 의 필드를 수정하고 '@Tran..
2024.10.09 -
[일정 관리 앱] 일정 생성, 조회 API 테스트
'일정 생성' 과 '일정 조회(단건)', '일정 목록 조회' 에 대한 구현을 진행하고 진행한 API 테스트를 남겨본다. 무작정 남기는 것은 아니고 이후 신경써야 할 부분을 기록할 필요를 느껴 작성하게 되었다. 이번에 작성한 코드는 여기서 확인이 가능하다. 1. 일정 생성 일정을 정상 요청하게 될 경우 생성된 Entity 의 정보를 'ResponseSchedule(DTO)' 에 담아 반환한다. 하지만 예외를 해결하려 작성한 '예외 처리' 과정에서 오히려 문제가 생겼다. 요청 값에 대한 '유효성' 검증의 경우 'validation' 을 사용했는데, 어째서 인지 'title' 필드에 대한 예외가 응답에 표기되지 않았다. 아래는 '일정 생성' 에 대한 요청 파라미터를 담는 'AddSchedule(DTO)' 로 ..
2024.10.08 -
[내일배움캠프] TIL - 24.10.07(월)
주말간 저번 Java 개인과제인 '숫자 야구 게임' 에 대한 피드백을 과제 프로젝트에 아래와 같이 반영하고 피드백을 남겨주신 튜터님을 찾아가 피드백 반영에 대한 이야기를 나누었다. '(2)' 까지는 주말간 반영하고 '(3)' 의 경우 튜터님과의 대화 도중 내가 미처 반영하지 못한 부분을 다시 반영한 내용이다.숫자 야구 - 피드백 반영(1)숫자 야구 - 피드백 반영(2)숫자 야구 - 피드백 반영(3)또한 주말에 확인한 '일정 관리 앱(JDBC)' 에 대한 피드백도 살짝 이야기를 나누었는데, 이후 과제가 아무래도 'JPA' 를 사용해 확장하는 느낌의 프로젝트이므로 이후 프로젝트(일정 관리 앱_JPA)에 이번 프로젝트 피드백을 반영하는 쪽으로 이야기를 나누었다. 새로운 과제의 발제에 대한 세션 또한 있었는데,..
2024.10.07 -
[일정 관리 앱] JPA 를 사용한 일정 관리 앱 구현시작
'Spring 숙련 주차' 의 개인과제는 'JPA' 를 사용한 '일정 관리 앱' 구현이다. 이전 프로젝트를 확장해 진행해도 되지만, 아직 Spring 을 다루는 것이 완벽하다고 할 수 없기에 연습을 위해 새로운 프로젝트를 생성해 이번 과제를 진행하기로 결정했다. 이번 과제는 'JPA' 로 기본적인 CRUD 를 구현하고, 'JWT(JSON Web Token)' 을 활용해 '인증/인가' 에 대한 부분까지 구현하는 것이 목표이다. 요구사항을 확인하고 정리해 보니 저번 과제와는 다르게 각 레벨별로 요구사항을 프로젝트에 반영하기로 하였다. 요구사항이 늘어남에 따라 기존에 작성한 코드가 확장을 잘 받아낼 수 있는지(?) 를 확인하고 싶기도 하고 아직 미숙하기에 요구사항을 하나하나 따라가며 구현을 하고자하는 생각도 ..
2024.10.07 -
[숫자 야구] 피드백 반영 - 메서드 복잡도 낮추기(3)
피드백 내용 중 빠진 것이 있어 추가로 반영하면 게시글을 작성해본다. 저번에 이어서 'NumbersBaseballApp.start()' 메서드의 복잡도를 낮추기 위해 아래와 같이 프로젝트를 일부 수정하였다. 수정된 코드는 여기서 확인이 가능하다. 1. GameRecorderImpl 기존의 코드를 확인해보면 'GameRecorder' 객체에 저장되어 있는 플레이 기록을 'getGameRecords()' 메서드로 반환 받아 'start()' 메서드에서 요소를 꺼내 출력을 하고 있다. 하지만 이러한 행위는 게임 기록을 다루는 'GameRecorder' 객체에서 하는 것이 더 자연스럽다고 생각했다. 그래서 기존의 'getGameRecords()' 메서드를 'printGameRecords()' 메서드로 아래와 같..
2024.10.07