Java(94)
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[내일배움캠프] 계산기 구현 - level.03(1)
'level03' 계산기는 Enum, Generics, Lambda, Stream 을 적용하는 도전 단계의 과제이다. 그 중 오늘은 Enum 클래스를 생성해 적용한 'level03' 계산기를 구현하였다. 추후 수정을 위해서 어떤 의도를 가지고 구현을 했는지 구현 과정 일부를 작성하게 되었다. 1. 구현 계획 일단 크게 세 가지의 목표를 세워 구현에 들어갔다. 첫 번째는 기존의 유효성 검증에 필요한 정규식이나 특정 문자열, 시스템 메세지들은 모두 출력문에 그대로 작성하였는데 이 걸 'level03' 계산기에서는 한 곳에서 다룰수 있게 Enum 클래스들을 구현해 활용하는 것, 두 번째는 기존 'level01', 'level02' 계산기와 별도로 기능이 동작하도록 분리하여 구현할 것, 마지막은 이미 구현된 ..
2024.09.06 -
[내일배움캠프] 계산기 구현 - level.02(2)
아침에 일어나서 어제 작성한 'level.02' 계산기와 다음 단계(level.03)의 계산기 요구사항을 함께 확인하면서 수정할 사항을 파악했다. 실행 흐름에 대한 부분은 'level.01' 계산기에서 비교적 형태를 잡아 놓은 상태였기에 해당 부분은 딱히 수정할 부분이 보이지 않았지만 코드작성 중 'level.01' 계산기와 'level.02' 계산기를 물리적으로 분리하고 싶었기에 'level.01' 계산기에 이미 원하는 기능을 수행하고 있는 메서드가 있음에도 'level.02' 계산기 쪽에 이를 중복 구현한 부분이 존재했다. 의도가 물리적(코드적)으로 분리하고 싶었기에 작성했다고 하지만 'level.03' 계산기 요구사항을 정리해보니 해당 계산기에는 더 많은 중복코드가 생길 것이라 판단 기존의 의도는..
2024.09.06 -
[내일배움캠프] 계산기 구현 - level.02(1)
이전에는 단일 클래스에 연산을 수행하는 계산이를 구현했다면, 이번에는 목적에 부합하는 여러 클래스의 객체를 다루는 방식으로 계산기를 구현하는 과정을 남겨본다. 정리해둔 요구사항은 여기에서 확인할 수 있고 구현한 코드는 여기서 확인가능하다. 먼저 다른 방식으로 구현한 '다른 계산기' 를 한 프로젝트 안에 추가하는 것이기에 연산을 위한 입력 외에도 어떤 계산기를 선택해 사용할지 사용자가 선택할 수 있는 입력이 필요하다 생각했다. 다음으로 요구사항에는 기존 'level01' 계산기에서 추가 구현 부분이 일부 활용되는 것을 요구했지만 결국 여러 클래스의 객체를 사용하는 별도의 계산기 구현을 요구하는 것으로 판단 'level02' 계산기의 흐름을 작성할 '별도의 클래스(Main 클래스와 유사한)' 가 필요하다 ..
2024.09.05 -
[내일배움캠프] 계산기 구현 - level.01(2)
아침에 일어나니 어제 미처 파악하지 못한 부분이 떠올랐다. 요구사항을 다시 한 번 확인하니 사용자가 "exit" 를 입력하면 프로그램이 종료되는 것 까지는 맞게 구현을 했는데 문제는 내가 임의적으로 첫 입력 값이 "exit" 일 때 계산기를 종료 할 수 있게 로직을 작성했다는 것이다. 심지어 요구사항에는 어느 시점이든 사용자가 "exit" 를 입력하면 계산기가 종료될 수 있도록 작성할 것을 요구하는 걸로 보인다(직접적인 내용은 없지만 요구사항의 흐름상 해당 내용이 맞다고 판단했다). 수정한 코드는 여기서 확인 가능하다. 1. 수정 전 현재 로직은 사용자의 "exit" 입력을 첫 번째 입력에서만 파악할 수 있다. 그래서 두 번째, 세 번째에서 사용자가 "exit" 를 입력해도 계산기가 종료되는 것이 아니라..
2024.09.05 -
[내일배움캠프] 계산기 구현 - level.01(1)
정수 2개와 연산기호(=사칙연산 기호)를 입력받아 연산을 수행하는 계산기를 구현하는 과제의 진행 과정을 남겨본다. 오늘은 '단일 클래스' 계산기에 대해서 구현을 진행하였고 요구사항과 작성한 코드에 대해서는 아래의 링크를 통해 확인 할 수 있다.요구사항구현 코드 - 초안구현 코드 - 수정 1. 아..거슬리네요구사항을 정리하고 구현을 진행하니 딱히 어려울 것은 없었는데, 문제는 초안을 작성하고 나서 거슬리는 부분이 있다는 것이다. (기능에는 영향이 없다고 판단하지만 현재로써는 그저 거슬려서...) 물론 해당 부분은 'IntelliJ' 에서 제공하는 기능으로 심각한 오류는 아니지만 수정할 것을 권하는 경고인 것은 알고있다. 당장 사용하는데 문제는 없겠지만 어쨌든 '이보다 나은 방법이 있고 이를 수정하길 어떠냐..
2024.09.04 -
[Java] Map.getOrDefault(K key, V default-value)
Map 객체에 요소를 추가할 때 반드시 'key' 값의 존재 여부를 확인('key' 는 중복이 없어야 하기 때문)하여야 한다. 필요에 따라 'key' 가 존재하면 해당 'key' 의 'value' 의 값을 수정하거나 존재하지 않는다면 기본 값을 지정해 Map 객체에 추가하는 경우도 있다. 자체적으로 기능을 구현해 사용해도 되지만 이러한 기능을 가진 메서드가 이미 구현되어있으니 바로 'Map.getOrDefault()' 이다. 오늘은 해당 메서드를 다루어 파악해보자. 1. 기본 문법Map map = new HashMap();map.getOrDefault(key, default-value); 'getOrDefault()' 메서드는 2개의 파라미터를 요구하는데 하나는 'key' 값이고 다른 하나는 'key'..
2024.08.25